战地 2042测试版让我想起了我为什么喜欢战地

来源:互联网/编辑:杰克游戏网/时间:2021-11-10

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战地2042测试版让我想起了我为什么喜欢战地

曾经有一段时间,一个新的战地公告将是我游戏年的亮点,但是当 DICE 在战地 1 中用喷气式飞机换马时,我有点把这个系列放到了小睡中。我在战地 2042 即将推出的公开测试版中的第一个小时是我需要的警钟。战地又回到了它最擅长的领域。枪支像一袋砖头一样击中,喷气式飞机发出低沉的轰鸣声,在我的耳朵里嘎嘎作响,这一切在行动中看起来都非常华丽。

尽管我最近签到了《战地风云 4》,但我有点忘记了如何享受 2042 年的战地游戏。我在第一场比赛的开场几分钟内非常小心地四处走动,在每一次响亮的爆炸声中都退缩,并在第一面旗帜前露营我可以捕捉。然后一辆坦克卷起来,把我对不起的屁股吹走了,我很奇怪我对此无能为力,好像“懦弱的士兵对坦克”应该是一种平衡的互动。我在玩《战地风云》时就像玩《彩虹六号:围攻》或《狩猎:决战》一样,但忘记了这不是一款需要精通的竞技射击游戏。战地 2042 是一款适合您的游戏,当您顺其自然时,最好玩。

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《战地 2042》在很多方面都让人感觉舒服地回归了让 BF3 和 BF4 如此出色的东西——它的枪支、声音、车辆和地图的一切似乎都来自同一块布——但它也是最激进的该系列自开始以来发生了变化。还记得上课吗?那些基本上已经消失了,现在取而代之的是带有独特小工具和能力的专业角色(类似于彩虹六号围攻操作员或 Apex 传奇英雄)。专家仍然分为熟悉的突击、支持、工程师和侦察类别,但这些只是描述他们的小工具可能做什么的标签。

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我们在发布时接触到了游戏中 10 位专家中的四位,而且没有人惊讶,我和那个有抓钩的人玩得最开心。他的名字是 Mackay,他的擒抱方式与我们一直在玩的Halo Infinite中的勾手非常相似。你不能真正用它来直接击杀,但它是一个相当具有革命性的工具,出现在战地游戏中。

走出大门,Mackay 是迄今为止该系列中最敏捷的单兵,加倍具有被动能力,让他在 ADSing 时移动得更快。从理论上讲,擒抱是经典烦人的战地玩家的完美答案,他们在整个比赛中都站在屋顶上狙击——尽管我们玩的 128 人地图,一个名为轨道的巨大太空校园,有几座摩天大楼出路麦凯的影响。那些想要登顶的人仍然可以选择直升机出租车或简陋的电梯,但 DICE 已经从《使命召唤:战区》中汲取了一个聪明的线索,以垂直滑索作为替代方案。

当然,我也可以在不放弃抓钩的情况下决定成为那个讨厌的狙击手。在《战地》中,武器和装备第一次与职业无关,让您可以根据自己的喜好混合搭配任何东西。我可以是一名狙击手 Falck,用她的注射器枪进行治疗并用喷灯修理车辆,或者是一个驾驶 EMP 无人机并携带火箭筒以防万一的霰弹枪手 Casper。

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